PENEDO - CAMPUS ARAPIRACA - UNIDADE EDUCACIONAL PENEDO
| Projeto de Pesquisa | Área de Conhecimento | |||
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| 2026 | ||||
| PVPE4928-2026 | A Revolução Cognitiva na Educação Inteligente: Uma Análise Multimodal, Ética e de Eficiência Computacional entre Modelos de Linguagem na Personalização da Aprendizagem | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| PVPE5402-2026 | Desenvolvimento de um Protótipo de Edge-AI para Avaliação Pedagógica Personalizada para Atividades: Solução de Baixo Custo baseada em Modelos de Linguagem Locais (SLMs) | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| 2025 | ||||
| PVPE3804-2025 | Previsão em Fluxo de Dados com Mudanças Reais e Virtuais por Meio de Estratégias Adaptativas Baseadas em Aprendizado de Máquina | Modelos Analíticos e de Simulação | ||
| PVPE4321-2025 | Avaliação automática pedagógica com qualidade para Atividades Escritas | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| PVPE4372-2025 | Desenvolvimento de Ferramenta Computacional para Avaliação Automatizada de Atividades Escritas no Contexto Educacional | Software Básico | ||
| 2024 | ||||
| PVPE2619-2024 | Desenvolvimento de um Sistema Adaptativo para Previsão em Fluxos de Dados Dinâmicos | Modelos Analíticos e de Simulação | ||
| PVPE2762-2024 | A Literatura por trás da Detecção, Extração e Reconhecimento de Atividades Manuscritas com Inteligência Artificial | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| PVPE2867-2024 | Técnicas e Algoritmos para Detecção, Extração e Reconhecimento de Manuscrito para Língua Portuguesa Brasileira | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| PVIC2901-2024 | A Literatura por trás dos agentes pedagógicos para atividades Manuscritas com Inteligência Artificial | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| PVIC2902-2024 | Técnicas e Algoritmos de Inteligência Artificial para agentes pedagógicos para atividades Manuscritas para Língua Portuguesa Brasileira | Arquitetura de Sistemas de Computação | ||
| 2021 | ||||
| PVIC386-2021 | Ameaça de Estereótipos e Tecnologias Educacionais: Detecção automática de Ameaças de Estereótipos em Textos e Ambientes Educacionais Gamificados | Ciência da Computação | ||
| PVIC527-2021 | Tecnologias Educacionais Gamificadas: Estereótipos de gênero em tempo de Design e Execução | Ciência da Computação | ||
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